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浙江盛和網(wǎng)絡(luò)科技有限公司與株式會(huì)社,傳奇IP確認(rèn)不侵害著作權(quán)糾紛案

發(fā)布日期:2023-11-21

      基本案情

      韓國(guó)《熱血傳奇》游戲于2001年在中國(guó)推出,權(quán)利方株式會(huì)社傳奇IP(以下簡(jiǎn)稱傳奇IP)在知悉《藍(lán)月》電影即將在平臺(tái)上線獨(dú)播后,認(rèn)為該電影侵犯游戲著作權(quán),向平臺(tái)發(fā)函要求停止發(fā)行電影。電影出品方向傳奇IP發(fā)出起訴催告函,但傳奇IP既不撤回警告也不起訴。電影上線后,浙江盛和網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為電影著作權(quán)人以該電影不侵害上述游戲著作權(quán)為由訴至法院,請(qǐng)求確認(rèn)不侵權(quán)。

      裁判結(jié)果

       杭州互聯(lián)網(wǎng)法院經(jīng)審理認(rèn)為,涉案游戲整體畫面與電影在畫面構(gòu)成以及畫面流暢度、鏡頭體驗(yàn)感、視聽效果方面均截然不同,且對(duì)于選擇、取舍和安排視聽畫面中的具體創(chuàng)作要素上存在實(shí)質(zhì)性區(qū)別,判決確認(rèn)不侵權(quán)。傳奇IP不服,提起上訴。浙江省杭州市中級(jí)人民法院二審判決駁回上訴,維持原判。


      典型意義

       本案判決厘清了游戲整體畫面與電影作品之間是否侵權(quán)的比對(duì)思路,指出在后創(chuàng)作的作品如果僅參考吸收在先作品的主題、構(gòu)思等,但具體表達(dá)已脫離或不同于在先作品,即不構(gòu)成侵權(quán)。該案判決有利于引導(dǎo)多業(yè)態(tài)文創(chuàng)發(fā)展繁榮,有利于推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量融合發(fā)展。

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